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第166章 必杀之局(第2/3 页)

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雾能在水里保持一定形态,一定有一个核心在不断喷雾,他却没找到,之后在橙雾中也没有一个来向。

还不会因为他们往后的各种动作而波荡的散开,就好像雾团会自己聚合。

而“巨人”的第一次砸空,给了马奇灵感,“巨人”对自己动向的判断失误,有没有可能是自己波荡出的雾气,朝一个方向挪移了呢?

这才导致“巨人”的攻击也偏移向了一段距离。

那也就是说,橙雾很可能有一个惯性,有受力,而且是一直处于一个受力模式,所以他们的动作最后都不会真正把橙雾震散——只要那个力还存在。

并且,只要顺着橙雾受力的方向运动,那么雾气波荡就会越小,越不容易被发现,施此力者就更不用说了,他就是这个顺势而为的环境本身,不注意到橙雾的这一现象,连这个施力者都可能察觉不出来。

马奇借此可以联想到,为了增加“迷惑性”,能透视的“螳螂”,可以给“鲨人”打信号,去控制施力的大小,从而变化雾气凝聚的速度,在“巨人”动时加快,慢时变慢,时时处于一个相对的固定速度。

让“巨人更不可能察觉出雾气的规律和变化,他足够大,对力的感受也越不敏锐,但也因为他足够大,波荡的雾气大,偏移的程度也相对越小,所以反而他的位置能准确。

这个局布置的很精妙,能让“螳螂”玩弄“强”的,能蹂躏“弱”的。

不过“巨人”不敏锐,马奇可以帮“他”敏锐,但他绝对不能用“嘴”说,雾气可以有偏移,声音可不行——虽然能在水中自由说话,是许衡精神世界比较神奇的事——这会直接把他的位置精准地标定出来。

等下还没说完,人家一个不耐烦,或者说完不信,信了也无所谓地把他给干掉的风险,马奇可不想冒。

只能身体力行去引导“巨人”破除这个囚笼——相当简单,施加足够的反向的力就足以,相当于逆着把流动的水搅浑,而以“巨人”这等体量,朝着完全相反的施力方向去运动,“鲨人”是完全对抗不了的。

于是就有了现在的场景。

就等了,看“螳螂”先藏不住,还是他先被找到,大概率,“巨人”会等雾散,马奇觉得自己可以凭借速度优势逼“巨人”先去抓“螳螂”。

就利用这极限的时间,去尝试够一下上层,看一眼也好。

“巨人”杀死“鲨人”与“杂种”后,抓在手里,就要往嘴里塞,兀

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